海口白癜风医院 http://m.39.net/baidianfeng/a_4674648.html这是每周的更新分析环节,咱们会对本周官方爆料的内容做一个前瞻解读,帮助部分小伙伴更好的理解。纯个人主观判断,有不同理解的同学可以留言指出。一、宠物皮肤:1、五款宠物新皮肤来袭,其中无常·流萤木灵和弈仙·沧海之夏明日上线。2、幻灵果增加新功能,可以在佣人处兑换参战等级不高于角色自身等级的附身仙灵(观赏宠);附身仙灵可每天附身在宠物身上改变宠物造型2小时,仅非玩家对战生效。3、在6月25日、26日、27日,将开启新宠物皮肤的节日拍卖。个人分析:五款新皮肤,已知无常、弈仙、犀牛、翎羽,还有一个看着很像芙蓉,但是官微爆料的时候却是故意保持了神秘。个人感觉也有不小的概率是雨师。一是等级更合理,二是宠物本身更热门,三则是雨师脚上也绑着绳子。雨伞→叶子,鱼→柠檬,小鱼→冰块,好像也不是不行。再说到幻灵果的新功能。官方说的并不明确,个人猜测,已经给宠物吃成皮肤的幻灵果,就不会有这个功能了。这个功能,主要是为高等级玩家得到低级宠物皮肤,没地方用而设置的。毕竟多了一个65级无常选项。举例:一个级玩家得到了死骑皮肤,不想用。那么可以把死骑皮肤弄成附身仙灵,这个仙灵可以放在家里庭院观赏,也可以每天2小时附身在任意宝宝上,比如蚩尤变成了死骑皮肤造型,仅日常有效。而一个99级玩家,自己有死骑,直接带上就好。总结:往年暑假都会出新宠,今年出这五款宠物皮肤,大概率是不出新宠了,而且高考、中考都已经结束了。按照我一贯的想法,个人觉得出皮肤还可以。游戏公司钱是肯定要赚的,不影响游戏平衡的氪金点,对玩家来说算是相对理性的更新。二、变身卡合成调整:1、移除变身卡边角属性设定,卡片合成属性仅与副卡等级和数量相关。2、变身卡合成时需要手动选择额外属性类型,额外属性数值范围与副卡等级和有关。3、基础属性类型与所选额外属性有关,基础属性数值与副卡数量有关。4、使用千机碎片包合成变身卡时,额外属性下限值将会提高。个人分析:说的有点复杂,相信更新完后上线操作一下就会了。变化总结:1、额外属性上限貌似没变(图里是57攻,旧版是57攻/防、血、22速满),2、基础属性种类变少了,不能合三种属性,也没有11+23,21+13这些组合了。只要8张副卡,就会稳定8+25。3、额外属性,波动范围受到卡片等级和影响,50达到上限(平均每张6.25级)。不过看爆料的图里,卡片等级合=7*6+4+2=48,没有到50,额外上限也是57攻。大概率是达到一定等级合后,就只影响了下限。分析利弊:这个合卡改动大体是双赢的,玩家省下了信誉,策划也解决了变身卡产出过大的弊病。但究其根源,会反问一句,变身卡为何产出如此多?还不是顶替了神武币道具产出。另外,千机碎片包改成了,提高额外属性下限。按照策划以往的作为,玩家不禁会联想——没用千机碎片包,会不会很难合出高属性。三、官方助手更新:1、支持了参加帮派竞赛活动(图腾争夺、竞技对抗)2、支持了镇魔大厅,规定时间内可跨服参加镇魔卫道。3、支持了跨服切磋和本服擂台战斗。个人分析:手机之前就可以镇魔了,现在是可以跨服镇魔。手机可以帮战、可以跨服PK。先不管是否方便,能有PK功能已经是最大进步了。后续出现各种瑕疵,再慢慢维护就好。算是这几个月最好的更新内容。四、其他内容:1、全明星赛本周五开赛。分析:已经宣传很多次了。比较大的区别是,本届5个分组一起打,3轮预选赛(都是75分钟),4轮淘汰赛,和服战一样都是单败淘汰制度。2、宠物手动排序:宠物背包新增排序切换按钮,可在默认排序和手动排序间切换,同时移除系统设置中手动排序的启用选项。优化了手动排序下战斗中召唤界面的排序规则,会对无法召唤出场的宠物进行置底。分析:刚出的宠物手动排序功能,这属于优化。另外新增了已经用了的宠物置低功能。五、未爆料内容:1、全明星相关:分析:毕竟赛制大改了,成就和竞猜也要跟着变。2、BUG修复:这周的更新内容看上去很实在,未爆料的也不多。上期内容:6.17爆料前瞻—半价时间预告;礼包质量有所好转;转区规则改动cdm前面有树
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