最近因为战队销量暴死引起了诸多讨论,很多人说战队“逢创新必暴死”,确实前面的兽拳特命是这样,但这次的鲁邦巡逻仅仅是销量暴死,口碑收视率讨论度都还在,不像兽拳特命口碑两极分化,收视率也不行。其实个人觉得套路化这个词未必准确,像白仓老爷子说的,战队有一套比较完备的规则,可以理解为一种“模板”,每年都是往模板里装填不一样的元素。其实骑士也有自己的模板,只不过模板限制较少,所以显得没有那么套路化。典型的就是新十年初始几作连续的单元剧,虽然剧情并不差,还是让一些粉丝厌烦了。个人认为就算是套路化,只要选择合适的新颖的元素去装填剧情,创新性也不会低下。
今年鲁邦巡逻吸粉有部分原因归于其创新性,但是制作完完全全还是按照战队的模板来的。包括一些粉丝反映的“警察待遇不公正的问题”,放在以前的战队就是“成员戏份分配不均”,试问哪一部战队能做到成员戏份分配的绝对均匀?这一点做得比较好的还是五星。突出红战士是必须的,因为红战士是第一主角,是全剧必须立起来的人物,就像假面骑士一定要立起主骑这个人物一样,主骑立不起来那这部剧的人物刻画就太失败了。被称作“套路化”的剧情,特摄个人暂时想不到其他的例子,举一个动画的例子。《精灵可宝梦》不仅是岛国,更是世界知名动画,皮卡丘能作为14年世界杯日本队足球队的吉祥物就足以见它的影响力。岛国那边我没见过,倒是天朝这边我倒见过个别动漫粉说pm剧情太套路的,每一部都是打道馆,大联盟。其实这里pm和战队比较类似,都是有着自己比较固定的模板,每一部都是往模板中装填元素,只要不出现太烂的结局,一般作品都不会差。
其实pm每一部在制作的时候都在意求创新,所以说“每一部都一样”“看完一部其他根本不用看”的都是为黑而黑。AG增加了华丽大赛,相当于给女主也设了一条比较明确的线。因为AG后期的颓势,DP增加了冒险的元素,增强了剧情的趣味性和添加大量细节,虽说费力不讨好,但是也换来了DP的极大好评。(我就不信动漫圈有说DP烂的)扯点别的,按照目前的情报Zi-O走单元剧路线的可能性比较大,所以个人觉得单元剧的趣味性以及诸多的细节影响将会非常大。简单科普一下兽拳和特命暴死的原因,我知道特摄圈大部分人对着两部作品评价还不错,但是剧情归剧情,他们收视口碑在日本确实谈不上好,也别说什么人家观众不懂得作品的魅力,更多的时候应该从作品自身找找原因。
《兽拳战队激气连者》是超级战队系列第31作,由塚田英明担任制作人,脚本家横手美智子担任主脚本。因为接档30周年纪念作《轰轰战队冒险者》,所以本作也进行了一些新的尝试,采用了“敌我同源”的设定,以及以近身战的拳法为主题的战队。本作好看吗,好看。但是单元剧水准高低不一,无聊的剧情也蛮无聊的。而且本作的精彩剧情几乎都在反派理央和梅丽那边,多少有些“喧宾夺主”,我上面就说了主角没立起来那是很可怕的。本作同年的骑士是毒瘤电王,因为电王销量好过兽拳,打破了连续4年战队销量好于骑士的局面,据说也是这一年东映开始意识到要把骑士和战队新作接档的时间错开。
《特命战队Go-Busters》是超级战队系列第36作,由武部直美担任制作人,脚本家小林靖子主笔。看到制作人就知道这部为什么凉了,武部一出手,直接凉了一半。本来这部作品在35周年纪念作《海贼战队豪快者》之后,可以成为战队新的纪元的开始,改革失败,收视率下跌,销量不行直接打消了改革的念头。这部作品剧情整体走严肃风,硬科幻作品,充满现实主义色彩,严肃的敌我设定。前期整体比较沉闷,后期从和宇宙刑事联动完之后明显可以感觉又回到老路子了,收集卡片打怪。本身剧情上并无太大问题,只是风格与以往的作品差别太大。我知道特命的萝卜很多人都喜欢,但据反映因为萝卜组装太过复杂,小朋友不喜欢。这是导致周边暴死的一个很重要的原因。
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