卡片附魔系统是地下城自60版本就存在的系统,当时可选择的附魔属性不多,只有一些四维和三速的附魔,慢慢随着游戏版本的变化,加入了越来越多的附魔卡片,卡片的种类的也是丰富起来。现在附魔系统已经完全成熟,每个部位该附魔什么种类的卡片玩家都非常清楚,自然也不用小六多说,卡片附魔也成为了提升角色伤害的重要细节,也正因为此,附魔卡片和宝珠也是被一些“黑商”盯上,一直在操纵价格,让普通玩家很是苦恼。
韩服作为地下城的先行版本,对维护游戏平衡方面力度也比较多,之前就上线了打击多开搬砖和GZS的情况,并且有设置金币交易上限等限制“黑商”的措施,如今韩服终于注意到附魔卡片价格的问题,对卡片附魔系统进行了全部的重做,不仅是卡片合成和升级两个系统,还有针对“黑商”倒卖卡片的限制。
以现在的国服地下城为例,每当有大版本的改动,物价的变化也比较大,95版本上线之后,安徒恩的心脏卡片大幅度涨价,就因为“黑商”抓住了很多玩家需要重新打造装备这一个细节,更新之前囤了很多安徒恩的心脏卡。
在改版之后,卡片的交易次数被限制为一次,也就是说卡片和宝珠只能交易一次,不论是拍卖行还是个人交易,在之前国服也有一些盒子中的道具限制交易次数,使得“黑商”无从下手,这次改版也能有效的限制附魔卡片的价格。
卡片合成在85版本是很多玩家喜欢的系统,因为可以合成出很贵的卡片,但在90版本后期就很少有玩家玩了,很多的卡片都无法合成,而在改版之后,卡片合成系统也能合成出超时空漩涡的卡片,其中还包括寒冰之行星、超越之行星这些传说卡片。
不仅是卡片合成系统,卡片升级也进行了重做,对于“脸黑”玩家更友好了,现在国服的卡片只能一张一张的升级,而改版之后可以同时放入三张卡片,作用就是增加成功几率,最高增加%,也就是说三张卡片就可以百分百升级,也侧面公布了升级成功的概率,就是三分之一的成功率。
卡片系统一直是和玩家息息相关,小六只希望这次改版快些上线国服,到时卡片会大降价,附魔就花不了这么多金币了。
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