“应用”作为一个推送工具的想法,正在被越来越多的人接受,此后的“应用”将不仅能够推送通知还可以推送操作。未来,一个个铺满了应用图标的屏幕——将会被彻底颠覆。
3W精选自壳壳网
手机屏幕遍布了各种应用图标,每个图标里面都是一个独立的功能和一个等着你点击进入的迥异世界……这个年代正在成为历史。这种改变致使我们需要更改设计方向、重新定义产品需求。
我们通过联网设备——笔记本电脑、手机、平板电脑、可穿戴设备,得到的交互体验,正在经历着划时代的变化。每个应用都包含一个独立功能的设计初衷,正在逐步被淡化;而“应用”作为一个推送工具的想法,正在被越来越多的人接受,此后的“应用”将不仅能够推送通知还可以推送操作。这一定义上的改变,同时也将改变我们的产品设计理念,以及我们的产品发展方向。
屏幕上不再充斥各种图标这是一个巨大的思维模式上的改变,需要花费很多口舌来解释为什么要这样。然而我下面将要进行的描述,也不一定能解释清楚。但是毋庸置疑的是,我们当前的状况——一个个铺满了应用图标的屏幕——将会被彻底颠覆。
屏幕遍布着各个独立应用的图标,每一个应用都需要通过点开图标才能得到体验的这个产品理念,正在变得越来越无意义。而应用本身驻扎在后台,将相应的内容推送到“中心”的体验,正在成为新的趋势。这个“中心”大概就像是现在的“通知中心”,或者类似“GoogleNow”的东西,或者是一个彻头彻尾的新东西。
现在的通知信息,设计得是像卡片一样一条一条展示。更严谨一点地说,并不是用一条一条的卡片来提供操作和互动,而是用它们呈现出一条条来自某一应用的信息。这种区别可能乍一看不太明显,但是实际上用户体验差距很大。为了能够形象生动地理解,我们需要来快速地看一下下面的两个例子。
设计系统而非设计单点现在我们做软件,已经不再是为了把用户引导到某个目的地去看内容上了。那曾经是一个占有主导位置的设计理论,但已经在快速消失了。在一个到处都是屏幕和移动设备的世界,所有的内容都要被做成最小单位来展示,这样才能适配各个未知的屏幕尺寸、分辨率甚至操作系统。
例如,Facebook(脸书)不是一个网站也不是一个应用。它是生态系统(包括了用户、相片、视频、评论、商务、品牌等),把人们的新闻、时间轴和主页以不同的方式汇聚在了一起,然后再推送到一大批的设备上,甚至是一些还没有发明出来的设备。
当前IOS和Android的通知栏的变化
在IOS8和AndroidKitKat上,通知信息的展示发生了变化。以前的设计是通知信息只是个指示牌,你可以点击然后进入到某个应用去完成某个操作,是在告诉你要打开某个应用,去到某个地方。
但是很快设计就变了,现在,你可以直接在Android通知栏的通知信息上做操作了。有时候这个点击会把你带到相应的APP里以便去完成后续的其他操作,但有时候这个在通知栏上的点击就足以完成所有的必要操作,这意味你根本不用打开APP。
IOS也随即做了相应的适配甚至做出了更好的用户体验。可以直接操作的通知,不用再去打开APP,全部操作在通知列表里就能完成了。
下一个版本的Android做了更大的改动,把通知信息做成了独立的一条一条来展示。你能在下面的图里看到,一条一条的消息卡片一个接一个排列着。
我们很快就从以前的“消息提示型”通知,迭代到了现在的“既有消息展示又支持点击操作”的通知。
下一代迭代的趋势是很明显的。越来越多的卡片式分条展示将带来更完整的产品操作体验,独立的信息将会以信息流的形式进行展示,这包括在Facebook上发表评论,转发推特(微博),在亚马逊上买东西,兑换登机牌,分享状态,在“to-do-list”增加新的待办事项提醒,更改你的男神球星,标注刚刚完成的运动路线,预订餐厅,付款等一系列操作(这些你都可以在“卡片”上完成,不再需要打开相应APP)。
APP即服务将内容和操作提示碎片化,使用最小的单位进行推送。这个推送内容是脱离APP本身的,所以可以在任何位置和任何设备上展示出来。然后这些碎片小单位会根据环境重组,汇聚成一个工作流,或者推送到你的手表上。如下图所示。
内容也许会被重新定义格式,以便能够适应用户的使用环境及用户便于输入。比如,Des给我发了一个文字短信,但是我正在开车,所以我的手表会帮我把这条文字短信读出来。我对着Siri或Google说出我的回复,Des就会收到一条包含我的回复的文字短信,因为他正坐在桌子边工作。人们的可操作范围变大了,所有这些,甚至更新奇的操作,都即将成为每个人的日常生活。
现在我们使用一个APP,一定是通过点触这个APP来完成,但很有可能以后将不再这样。APP变成了一个推送工具,人们可能更多地是通过通知栏和分条显示的列表来完成对APP的操作,而不是通过打开一个APP。
在一个“通知信息”便可以使用户完成操作得到相应体验的时代,屏幕上的APP图标就变得越来越不重要了,APP也不再是人们要查找的东西了。就好像当你可以直接在通知栏或基于操作系统收到Facebook的推送消息并做出操作时——比如点赞、标记为喜欢,或者写评论,你为什么还要去找到Facebook这个软件然后打开它呢?
用概念示意图来展示这种理念这是一个设计示意,我会以一些系统设计图来展示,以后我们将会如何使用APP。
想象一下,这里有一纵列像卡片一样的消息展示,每一个都是独立可点触的,它们依照某种规则排列着。比如你关心的人、你关心的事情、你当前的状态(位置等),基于相似环境下采集的历史数据而推送的你可能会做的操作(比如当你进入Wi-Fi环境后,出现Wi-Fi链接界面)。
这些“卡片”可以是来自任何你关心的或者被你授权的应用或系统。
这看起来很像“GoogleNow”,但是是打了类固醇的(是更让人兴奋的)。你几乎能在这里接收到来自你手机里任何一个APP的消息。
这看起来也很像你手机的“通知中心”,但却不再是仅仅提供一个打开某APP的通知提醒,这些“卡片”不仅给了你消息提示,还用文字来引导你下一步该如何操作,同时也为你提供了直接和APP互动的机会,你可以直接在这里对APP进行操作。所以一个来自Facebook的“卡片”,将会包含你能够在Facebook软件上进行的所有操作,比如标记为喜欢、回复评论、分享、收藏等。全部可以在“卡片”上完成,无需再打开Facebook的APP。在来自旅行软件的“卡片”上你可以做“预订”操作,在来自购物软件的“卡片”上你可以做“购买”操作,相似的例子不胜枚举。
想象一下你可以如图,横向滑动,这会给你展示更多来自同一信息源的信息。比如Facebook,横向展示就会比纵向展示更高效。
让我们再看看还有什么新奇的东西。
想象一下一个“母卡”可以支持几个“子卡”,比如一个来自Facebook的卡片可以支持另一个来自BBC的卡片。事实上这在Twitter中已经实现了。
这也有点像最近刚刚发布的“AppleExtensions”,在中国的应用“百度”和“
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/308.html