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使用纹理节省时间厚涂策略教程

来源:卡片 时间:2023/1/8
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厚涂是一种比动画绘画和加尔格绘画(毛笔绘画)更多的绘画方法。因此,制作需要很多时间,但是如果你学会了一个小技巧,就可以节省很多时间。

这一次,我们将以“缩短厚涂的涂装时间”为主题,由插画家兔子优子带来厚涂教程。这是上一个涂色版的延续,所以如果你还没有看过,请查看一下。

如何绘制厚涂层中间制作如何应用

掌握绘图模式并捕捉!厚涂卡片插画风格制作涂色版

分层字符和背景

很多卡片插画需要将人物图层和背景图层分开,所以在打底完成后,将图层整合起来,分别对人物和背景进行处理。

作为一种方法,由于角色和背景在同一图层上,因此完成了将角色蒙版应用于复制图层的工作。

使用套索工具和画笔编辑图层蒙版,使非字符部分变黑。通过这样做,你可以创建一个仅剪切角色的图层。这很容易工作,因为你可以绘制背景而不必担心角色会突出。

使用纹理节省时间

对于背景中岩石和鱼群的纹理,你可以使用自己预先拍摄的照片作为纹理以节省时间。但是,在照片中,光量和分辨率与插图不同,因此需要一个适应它们的过程。

调整颜色和对比度以与背景色调融合

为了只显示纹理的必要部分,用图层蒙版隐藏不需要的部分。然后将调整图层作为纹理图层的剪贴蒙版,调整颜色和对比度,并与背景色调混合。这将允许你仅将效果应用于纹理。

通过过滤、图层绘制模式、画笔覆盖等方式减少信息量。

纹理通常太详细或太准确而无法从图片中出来,因此你需要进行简化,就像插图一样。

对于前景中的岩石表面,在滤镜库的切口上应用了一层干刷,以减少照片中过于详细的信息量。

此外,通过将图层绘制模式更改为“亮度”,原始色调保持不变,仅应用照片的明暗。我想要原始照片的一点色彩,所以我将复制的图层置于“颜色”模式并仅应用带有图层蒙版的必要部分。

调整整体触感和形状

当整体没有多余的凹凸不平时,使用普通图层和画笔工具调整整体的触感和形状。

根据情况使用许多刷子,但基本上,像刷子一样触感的刷子,质地轻盈的方形刷子,通过压力产生阴影的圆形刷子,随着压力改变大小的圆形刷子等等,我是使用基本的。

添加颜色

绘画时,可能会添加新的颜色,但基本上,不要使用与物体/部分的独特颜色、光源的颜色、阴影的颜色有显着差异的颜色。

最好使用滴管拾取屏幕上的颜色,然后使用具有不同色调、饱和度和亮度的颜色。

经常检查参考图像

如果你不知道形状,重要的是每次都看实物或看图,并牢牢画出它。有时很难找到你认为“就是这样!”的图像,但如果你在正确查看它的同时绘制它,你就不必一遍又一遍地重新绘制它,这样可以节省时间。

手是人体部位中比较难的部位之一,但我用手机拍了一张手的照片并作为参考绘制,我可以放心地绘制它。

不要画得太详细

在这个阶段,在看整体平衡的同时调整颜色、形状、阴影等,所以注意不要突然过度绘制细节。如果从细节入手,往往是整体描绘的不平衡,耗费时间太多。

在这个阶段,重要的是整体应用大约60%到80%。

厚涂总结

YukoRabbit的厚涂层教程如何?使用纹理表达纹理是一种有效的技术。与过滤器、图层绘制模式和画笔的接触很好地融合在一起很重要,这样纹理就不会浮动。如果你偶然发现了厚涂层的表达方式,请参考。

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