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游点意思异教头子也要996推荐一款神秘主

来源:卡片 时间:2024/9/17
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大家好,我是Siwondark,我又来给大家整游点意思了,今天给大家推荐一款神秘主义卡牌游戏,名叫《密教模拟器》(又名《异教徒模拟器》、原名《CultistSimulator》)。虽说是卡牌游戏,但卡牌只是形式,它本身其实是一款时间经营管理游戏。在游戏中玩家手中有资源牌、角色牌、地点牌等等不同种类的卡牌,桌面上的几个方块代表了不同的行动,玩家要将手中的卡牌投入桌上的行动块以此来执行行动。打个比方,现在我手里拿到了一张“脱衣舞俱乐部”牌,我将它投入到探索行动块中,然后再加点金钱牌,行动块转一会儿,我就能在这个俱乐部里度过一段美好的时光,并获得一张有存在时限、并且时限非常短的“安逸”牌。这就是这款游戏的基本游玩逻辑。非常的简单直白、不过也确实有些抽象。但正如我开篇所讲,它是一款神秘主义卡牌游戏,正是这种抽象才最符合它所讲述的东西。《密教模拟器》的故事背景被设置在一个与我们的世界相似,但拥有隐世诸神与多重秘史的世界的年代。玩家每次开始游戏时都要选择一种朴素的出身,例如家道中落的富家子弟或是刚刚进城的壮志青年。在悲惨而又无趣的生活中的某一天,玩家的角色突然获得了某种天启,开始了“逐忌宝,唤异神,创密教”的奇幻人生。听上去像是会有奇幻的冒险、惊心动魄的旅程之类的,但其实真正进行起来,你会发现,这TM不还是打工仔!玩家在获得天启之后依然要继续工作以维持生计,同时再开展神秘学研究、探索城市中可能有神秘存在的地点、吸引有兴趣的人、进一步组织教派。当成立教派、你也小有名气之后,会有有钱人来找你帮忙搞点神秘的东西,并给你相应的报酬,归根结底就是带着你手下的马仔继续打工。同时还会有神秘猎人和不同教派的邪教头子盯着你,准备做掉你。你追求飞升的道路上除了这些活着的干扰因素,还有生老病死,更恐怖的是还有你的求知欲带来的恐惧,在你累积一定量的恐惧之后你就会把自己逼死。当你有三张恐惧没有处理掉时,你就把自己吓死了所以这个游戏真正进行起来之后,会变成满桌面铺着各式各样的卡牌,所有行动块都在飞转,桌上的各种显示卡牌也在飞速读秒。我个邪教头子事必亲躬,打着自己原本的工、外面还要接私活、养活一大家子人(信众)、还要对付外敌、还要生老病死、还要防止自己被自己吓死……实话说,这么当邪教头子还不如去,起码你没这么多人明着想要你命。当然我专门写一期文章来推荐它,肯定不只是因为它这现实社畜邪教头子的玩法。这游戏更具魅力的地方在于它庞大迷人的世界观以及和玩法相辅相成的叙事。游戏中色彩鲜艳、画风独特的卡牌不仅仅是用来代表行动、人物、物品和地点的,它们还肩负起了叙事和构建世界的重任。每张卡牌都有独特描述。(但不一定有功能描述。)比如玩家每局游戏初期会获得的秘密之一“守夜人的秘密”它的描述:“其表述如下:‘司辰各有其颜色,但颜色只存在于有光的地方。’”新手玩家拿到这玩意儿一定是:“这啥?司辰是啥?颜色存在于有光的地方是啥意思?这能干啥?”作为被抛出的谜题,它很够格,老谜语人了,而其他的秘密以及秘密延伸之后的卡片也都是如此。接着在游玩过程中,玩家获取的文献、工具、原料等,每一件都有些谜语描述。由于大多没有功能介绍,玩家要基于之前讲过的基本逻辑来揣测这些卡牌的使用方法。随着玩家了解了越来越多的卡牌使用方式,玩家扮演的那个误打误撞获得天启、对世界一无所知的懵懂凡人,也渐渐变成了窥探着世界奥秘,追寻飞升成为高位存在的邪教头子,而本作隐藏着的多层嵌套的庞大神话体系也渐渐浮出水面。你可能会赞叹这游戏设计有点厉害啊,不过鉴于它出自《堕落伦敦(FallenLondon)》和《无光之海(SunlessSea)》的制作人AlexisKennedy之手,这个表现到算是情理之中了。在《密教模拟器》中,编织自己的故事、解读世界的故事、游戏的抽象玩法以及玩家对游戏的逐渐理解形成了完美一个体验闭环,各个部分都在和其他部分相互作用,进而强化玩家的游玩体验。这种设计虽然不利于浅度玩家上手和感受乐趣,但对于核心向的玩家来说,这个游戏就是一个被填满沙土的巨大宝藏库,可以挖掘很久很久。感谢大家听我叨叨这么多字,本期游点意思的推荐到这里就要结束了。正好现在还在夏促期间,本作的价格也十分的便宜,我诚挚的推荐大家去体验一下这款游戏。沉下心,把自己当成一世又一世追求飞升的信徒,这款游戏不会让你失望的。另外虽然我用的是英文截图,但本作是支持简体中文的,请放心食用。愿我们能在漫宿中再会,吾友。

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