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集卡三十年90后的水浒传,10后的奥特曼

来源:卡片 时间:2024/8/6
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作者丨陆离

监制丨阑夕

奥特曼卡牌火了。

此前有媒体报道,山东济南的一位小朋友在千佛山许愿,希望自己能够得到一套限定版的奥特曼卡片。这段视频在网上迅速走红,不少网友笑称“这么虔诚的孩子,必须得给一张了”。

这股奥特曼卡收集热正在席卷时下的小学生群体,全国各地校门口的小卖部,比学校见证了更多小学生的喜怒哀乐。

其实,作为父母辈的85后、90后们对这一切并不陌生。

30多岁的他们望着孩子,满眼都是自己20年前的影子——他们也曾痴迷于购买干脆面,收集“水浒传”系列卡片。

但家长们所陌生的是,如今的奥特曼卡已经成了“印钞机”。其背后推手公司卡游成立至今不过3年半,在未经官方确认的报道中显示,其净利率超40%,年净利润超10亿元,足以挤进家公司聚集的创业板TOP30。

在这30年间,集卡玩法是怎么拿捏两代人,又如何从无到有,成为一个吸金能力十足的消费产业的?

集卡的诞生,方便面行业无心插柳

严格意义上讲,85后、90后们熟悉的集卡并不是一个独立的产业。

故事还要从90年代初说起。

年和年,两大台湾方便面巨头康师傅和统一相继进入大陆市场,二者的竞争关系彻底打响,针对彼时大陆地区逾2亿青少年,康师傅和统一在产品、营销、渠道等多方面展开了激烈厮杀。

比如相较于传统的煮面、泡面,能直接干吃的方便面更能满足青少年的需求,所以在90年代中期,两大企业推出了专为干吃而生的方便面——干脆面。

而作为一个专门面向青少年的细分市场,干脆面也需要新的包装,所以就有了统一的“小浣熊”和康师傅的“小虎队”,两家甚至还专门为产品设计了虚拟形象。

随面附送小玩具,借此吸引少年儿童群体的消费欲也造就了一大战场。

小浣熊有“百变天书”,即一种可以通过折叠变化图案的卡片,每个卡片可以变出4个图案,连在一起是一个完整的小故事。

小虎队则推出了“旋风卡”,单卡形式回旋镖,多张卡片又可以组合搭配,拼出不同的炫酷造型,堪称“低配版乐高”。

但无论送什么小玩具、有多少玩法,两家企业的目标归根结底都是为了争夺方便面市场。

无论如何,统一和康师傅也在这个阶段打的有来有回。

直到年,战争被统一终结。

在这一年里,统一推出水浒英雄传系列卡片。卡片全套共张,由将与6大恶人组成,系列卡片并非一次性发布,而是按照每个月制作3~5张人物卡的节奏,分批绘画制作,夹在小浣熊和小当家两款干脆面中上市。

水浒卡一出,数以千万计的红领巾少年都疯狂了。

有些人把午饭换成了干脆面配矿泉水;有些人不惜跑到别的城市,只为提高买到新卡的几率;有些人练就了“隔着袋子摸卡大小就能判断值不值得买”的本事;更有不少人只为了买卡而买面,卡是要留下的面是直接扔的......

说一句盛况空前,不过分。

统一的胜出或者说水浒传卡的风靡,更多依托时代大环境带来的小红利。

一方面,从90年代中期到90年代末,互联网和电子游戏尚未普及,国人的物质条件也远不如今天富足。

对于绝大部分普通家庭的小孩子来说,娱乐方式非常有限,大多数时候都是在户外疯跑着玩罢了。

水浒卡的问世,给当时的少年儿童们带来了成本足够低廉——在任何一个小卖部只需要花5毛钱就能买一包干脆面——的新娱乐场景。

另一方面,年,央视开年大戏《水浒传》首播,在全国得到了广泛好评,一时间万人空巷,风靡南北,圈粉无数。

其中诸如林冲、武松、鲁智深、李逵等等形象,都跃然纸上,陪伴着85后、90后的童年成长,至今仍深深刻画在这一代人的脑海中。

更不用说,“大河向东流,天上的星星参北斗”......一首《好汉歌》已经成了永恒的经典。

当然,统一集团对“水浒卡”的打磨制作也非常用心。这仍然要说到,央视版《水浒传》不仅在国内掀起了收视狂潮,也远渡海外,成为了日本漫画家们喜爱的一大题材。

统一“水浒卡”灵感就取材于日本插画家正子公也的《绘卷三国志》,其没有为了节省成本而使用风格偏卡通的内部人员,而是把这项任务交给了合作方奥美广告,先后有5位画师参与其中。

在此基础上,“水浒卡”不同于以往任何一款以水浒为题材的传统水墨好汉图,而是被赋予了中式水墨+日式漫画相融合的风格,既做到了创新出彩,又撇弃了稚嫩童真,贴合年轻人群的喜好。

紧随其后的康师傅也为小虎队干脆面推出了同样风格的“天龙八部”卡,但一步慢,步步慢,形势比人强,其影响力远不如统一“水浒卡”,到年,翻盘无望的小虎队被康师傅放弃,宣布停产。

水浒卡退场,集卡热在新千年后退潮

在少年们的集卡狂潮中,统一赚的盆满钵满。

年,水浒传卡片全系列发行完毕,统一集团在大陆市场的营收规模达到了亿新台币(约48亿人民币),其中小当家、小浣熊两条产品线贡献不菲,这一年志得意满的统一直接盖了一座新办公大楼。

令人遗憾的是,统一没有尝试延续“水浒卡”的剩余价值,而是直接宰杀掉了这只下金蛋的鹅。

年底,统一推出“水浒团圆卡”,只要在干脆面中吃到它,就可以直接兑换全套的水浒卡。年,在统一的默许下,全国各地商店开始出现商家直接出售全套水浒卡的情况。

这彻底破坏了游戏规则,不仅直接抹杀了在此前2年多时间里,玩家们为收集卡片而付出的精力和财力,也无疑大大挫伤了玩家们的感情——一些买了全套卡的人甚至会嘲笑当初费尽心力来收集卡的人。

我身边就有朋友看着别人只用了短短几天,就达成了自己辛苦两年的成果,发誓再也不会玩集卡了。

如今想起来,恐怕还是有不少人想对统一的这些骚操作,喊出日开头、钱结尾的那五个字。

但另一方面,在送卡卖饼这个玩法上尝到甜头的统一没有就此止步,其在年前后又相继推出了三国、西游记、封神榜等众其他系列卡片。

可这后来的一系列新卡种都延续了水浒卡水墨+日漫的画风老路,风格再无创新,加上相当一部分消费者不愿再上一次当,所以再也没能复刻水浒卡系列的辉煌。

更重要的是,这一时期,互联网快速兴起普及,带来了新的线上社交和娱乐场景。

年底,腾讯的QICQ在中国大陆注册人数突破万,显露成为最流行社交工具的雏形。年7月,国内第一款网络游戏《万王之王》上线。到了年,传奇、奇迹、大话西游、魔力宝贝、石器时代等众多日后的热门游戏都已陆续步入舞台中央。

此外还有动漫、视频等更多线上娱乐方式粉墨登场,成为了青少年们的心头好。

这其实意味着,集卡老玩家们随着年龄增长,逐渐告别了干脆面这种零食,而本应接茬续上的新年轻群体,消费倾向也被互联网所“截流”。

至此,集卡热逐渐退潮。

但新一波的涨潮也在此时开始积蓄力量,新的风暴已经出现。

同样在水浒卡告别高光时刻的年,一个叫李奇斌的浙江人,在自己的家乡创办了一家名为“甲壳虫”的玩具厂。

没有人会想到,在十多年后,这家公司会孵化出一家独占国内集卡市场90%份额的龙头企业——卡游。

小众产业,却也是两代人的儿时回忆

甲壳虫玩具厂最开始以设计和开发动漫玩具产品为主业,在年~年间发展迅速,在全国范围内发展了多个一级代理商。

年,随着业务版图扩张,李奇斌又创立了甲壳虫动漫,开始代理国内外各大卡通品牌,从玩具制造成长为集动漫品牌管理、衍生品开发、设计、生产、整合营销于一体的集团公司。

到年,甲壳虫动漫渗透的线下渠道已经超过10万个,校园周边的小卖部是其渠道渗透重心。

年,

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