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产品方法论之场景记录卡片人人都是产品经

来源:卡片 时间:2024/1/28
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开篇“定场诗”:你与对方,旗鼓相当,实力对等,你打出一拳,对方接的住,对方踢出一脚,你也轻巧灵活的闪过。你们斗了几百个回合,不分上下,胜负难分。此时,若有一人欲加快取胜而心生波澜,另一人看准时机,仅用半招便能定下胜负来。所谓半招定胜负便是如此,高手过招争的是那方寸之间。做产品做到一定程度,影响产品形态和走向的就是那方寸之间的事,决定产品成败的也就那一招半式。不同企业、不同产品、甚至不同地域对产品经理的职责定义都是不一样的,但有一条是一定是通用的,那就是处理来自四面八方的海量需求,来自上方领导的需求、来自市场运营的需求、来自技术研发的需求、来自客户用户的需求、来自测试UI的需求…处理这些方方面面的需求,交织出了大部分产品经理日常工作的画面。处理需求就是那方寸之间的事,作为产品经理怎么在方寸之间,打出半招就定下高低?你需要有一套工具,国手下棋有棋谱、军人打仗有兵书,侠客对决有兵器,那产品经理处理需求也应该有一套工具可用,这套工具就是场景记录卡片,如下图:场景记录卡片我们知道产品思维里有很重要的一条是建立同理心,同理心是要求产品经理能站在用户的角度去思考问题,这样你设计的产品才有可能被更多地用户接受。

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