#游戏圈灯谜大会#
接下来的级版本,装备更新,模式更新,而给玩家带来最直观表现的地方在于,大家伙儿的伤害将进入一个新的里程碑时代,“千亿时代”!
全民进入“千亿时代”
这其实很好理解,级的装备普遍属于高面板装备,随便穿上一套后,面板就直接突破了,要知道,当前版本,面板可是需要一身红11才能达到的。
而在级版本后,由于装备本身的面板加成太大,面板已经失去了基本的意义。
大家可以想一下,当前版本,和面板,那可是质的差距,但是在级版本中,和的差距,无非就是你比我多了两件级的装备而已,这没什么大不了的,我运气好肝深渊,可能一两天也就有了。
而高面板所造成最直接影响为,大家的伤害变高了,而且还不是一点两点的变高,而是直接出现飞跃般的进步。目前来说呢,可能大家普遍的伤害计算应该是以“百亿”为单位,偶尔会有大佬突破“千亿”,但那毕竟只是小部分。
但是在级版本中呢?随便给大家找两张图感受下。
只要你把装备都换成了级史诗,那么轻而易举的就能打出“千亿”伤害,一般点的可能也就一千亿多一点的样子,如果你再搭配好一点的话,那么上个两千亿也不是什么奇怪的事情。
那么如此高的伤害加成,会造成一个什么样的后果呢?
“装备大于打造”
重视装备本身,轻视装备打造!
兄弟们回想一下当初的85/90版本,什么样的算大佬?不是看你有多少红字,而是看你有没有史诗套,有天域套,有幽魂套的就是大佬,甚至一些有90史诗三件套的也算大佬,但那时候,大家对于打造并没有像今天这么关心。
只要你有成套的史诗,那么不管你有没有红字(大部分都没有),你就是大佬,你就可以打擎天打马蹄卡,这很好理解,装备是一个角色的根本,而附魔只是锦上添花,给你一套拉稀装备,就算你附魔再好,有什么用呢?
而反观史诗套本身,就已经有非常好的属性了,就算少了一点点的附魔加成,其实也无伤大雅!
当然了,虽然这么说,并不是让大家不去打造,打造和没有打造的伤害,还是有差距的(特别是又要推出的30属强卡片),只是相对来说,级的版本其实更适合于“平民肝帝玩家”。
当前版本,大家装备都一样,唯一能拉开差距的就是打造,附魔以及增幅,但增幅这种操作呢,实在太过于氪金了,所以平民玩家玩起来就很费力,有了装备之后就不知道该怎么玩了,除了氪金也没什么玩的地方了,但在级版本中,这种状态将一去不复返。
虽然有的大佬打造比咱们好,但如果我们能够更快的肝出级史诗的话,那么其实,我们的伤害反而还会比他们高的。
当然了,这里也有一个问题,那就是到底谁才是“欧皇”?土豪并不可怕,欧皇也不可怕,就怕有些人既是土豪又是欧皇,那简直是要把非酋赶尽杀绝了
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