十点的闹钟响起,爬起来发掘自身两眼通红
昨天玩嬉戏居然玩到3点
是功夫祭出嬉戏的名字了《卡片怪兽》
腾讯经营,木77研发
号称3分钟猛烈对战TCG,一站地铁就可以打一局
不说战役何如样,取名字,我就服木77
先追念一段陈年往事
师父:你感觉甚么嬉戏好玩?
我:我近来很迷《冒险与挖矿》
师父:那让你推行这个嬉戏,你要从甚么方面来动手呢?
我:先从这个嬉戏的特征动手,嗯,冒险……再有……挖矿……果真惟独冒险和挖矿
师父:……
冒险与挖矿的两个重点挖法
《冒险与挖矿》玩过的都晓得,能冒险时冒险,等CD的功夫挖矿,好天真不造做。再看《卡片怪兽》,第一眼给人的感触便是薄弱,用卡牌也比卡片好吧,然则翻开嬉戏就发掘,四个字,浑然天成。
3V3站场及法术释放
→3V3,没有硬汉血量和技巧,也没有高地水晶,怪兽死完嬉戏停止——直接
→怪兽—法术—装置,三位一体,怪兽分长途近战,装置要合做怪兽颜色,每轮手牌惟独4张,两张怪兽,两张装置可能法术——简明
火鸡进级一览
再有一些不同于合流卡牌嬉戏的黑科技
1、融掉手牌可能场上的怪,也许兑换水晶,每回合一次
2、自动攻击的怪兽不掉血
3、第一回合轮空会烧掉牌库里的一张牌
3、怪兽也许进级,加血量,加攻打力,加功效,我的天!
4、上一回合残剩水晶与本回合的叠加?
5、卡的品德是黑,白,金,彩,注视!不是白绿蓝紫橙哦
打竣事还给怪兽评个全场最好,有点腾讯的滋味
没甚么事1个卡包管理不了的
假若有,那就10个
长按开包-开包形态的其一
《卡片怪兽》试玩的第一天便是在不休地开包中渡过的,进级有包,连胜有包,升阶有包,做导师职责有包,维持的包,小助理小茜的包,登录礼包,并且那天卡了一段工夫的bug一向般配不到敌手,黄昏重登的功夫,又多收了5个包,佩服~
taptap上说这嬉戏不氪打不太高档玩家,是啊,果真你们便是那种又想嬉戏好玩,又不想用钱的人,嬉戏公司不用膳啊?!
云云一想,是该给比赛敌手们捐点饰物、碎银子了。
搬运一些学问:
原版页游《卡片怪兽》(CardMonstr)由加拿大的Edgb的自力处事室研发。嬉戏于年年终面世,4年来在Konrgat站经营卓越,于今照样是K站排名第四的TCG嬉戏。年年终,上海木七七网络科技有限公司正式获患了《卡片怪兽》的正版手游制做受权。
研发不到6个月,测试迭代用了2年多,上线不易,捏紧玩起来~
着末献上低分段王者卡组,打到目前还没输过,17阶下列轻便应对~
毒瘤官方嬉戏ID:搞毛线的毒瘤七七当个牌友吧~
毒瘤七七刻骨铭心,必有回声
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